MINUIT: LES ŒUVRES S’ÉVEILLENT
Charlie accepte un poste de gardien de nuit dans un vieux musée et déclenche par accident un système. À minuit, les objets s’animent : poupées maudites, portraits hantés, reliques médiévales sombres. Pour voir l’aube, il doit survivre à des épreuves tordues, déjouer les objets éveillés et percer le secret du musée. S’il échoue, il y reste à jamais.